更新时间:2021-07-12 07:08:01作者:admin2
帝国网页游戏确实很好玩,对于一直喜欢策略型游戏的我,感受很不错。我玩这个游戏的一些心得想和大家交流交流。
1、初期发展以扩充土地为主,不断的派人搜索陆地是关键,这很重要。土地越多分数越高,越有利于尽快开展其他建设,要尽一切能力多探索,直到钱粮用尽,这样发展才快,不过可不要透支了,那样会失得其所。
2、为了增加探索人员的数量,务必要多造市中心,市中心造得越多,人口月多,可以派出搜索的人员就越多,分数也越高,呵呵!起初时不用建仓库和民屋,光建这个就可以,它包含了仓库和民屋的功能。
一个市中心可以增加6个探索者,1000库存和住100人,还有驻军2人和训练2人,很实用。
有了这个,兵营,民屋和仓库到以后发展到一定程度时才根据需要合理建设。
3、理论上讲多生产些马,骑3匹马可以探索12个月,但在初期由于马的成本非常高,不建议通过骑马出去搜索,通过其他高手帖子的分析,大概是当一个探索者需要300以上的食物后,再产马探索。
马其实不用生产,到公共市场买比较合算,市场大概800每匹,生产马要100食物折合市价要1200左右,因此买比较核算。当每个探索者用的食物的价值大于3匹马时,那就因该用3匹,反之则不用,这样才合算。
4、针对发展中的瓶颈,有针对性派出探索人员,选紧缺的地形。
5、初期重点以完成新手任务为主,积累资金和钻石,早日出英雄。同时,注意发展平衡性,保障食物,木材,矿石合理产出,多建酒厂比较好赚钱,注意市场的差价。
6、初期的军事训练完全没有必要,一切的重点就在发展上,多造工具制造场,提高发展的速度,这个很重要!制造场不必百分百生产,一般40--50就可以,因为建筑工人才是最需要的,卖工具的利润比酒要少的多,所以只要够用,不要多生产。
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帝国网页游戏确实很好玩,对于一直喜欢策略型游戏的我,感受很不错。我玩这个游戏的一些心得想和大家交流交流。
1、初期发展以扩充土地为主,不断的派人搜索陆地是关键,这很重要。土地越多分数越高,越有利于尽快开展其他建设,要尽一切能力多探索,直到钱粮用尽,这样发展才快,不过可不要透支了,那样会失得其所。
2、为了增加探索人员的数量,务必要多造市中心,市中心造得越多,人口月多,可以派出搜索的人员就越多,分数也越高,呵呵!起初时不用建仓库和民屋,光建这个就可以,它包含了仓库和民屋的功能。
一个市中心可以增加6个探索者,1000库存和住100人,还有驻军2人和训练2人,很实用。
有了这个,兵营,民屋和仓库到以后发展到一定程度时才根据需要合理建设。
3、理论上讲多生产些马,骑3匹马可以探索12个月,但在初期由于马的成本非常高,不建议通过骑马出去搜索,通过其他高手帖子的分析,大概是当一个探索者需要300以上的食物后,再产马探索。
马其实不用生产,到公共市场买比较合算,市场大概800每匹,生产马要100食物折合市价要1200左右,因此买比较核算。当每个探索者用的食物的价值大于3匹马时,那就因该用3匹,反之则不用,这样才合算。
4、针对发展中的瓶颈,有针对性派出探索人员,选紧缺的地形。
5、初期重点以完成新手任务为主,积累资金和钻石,早日出英雄。同时,注意发展平衡性,保障食物,木材,矿石合理产出,多建酒厂比较好赚钱,注意市场的差价。
6、初期的军事训练完全没有必要,一切的重点就在发展上,多造工具制造场,提高发展的速度,这个很重要!制造场不必百分百生产,一般40--50就可以,因为建筑工人才是最需要的,卖工具的利润比酒要少的多,所以只要够用,不要多生产。
呵呵,写的好,借鉴一下。