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坐十几个小时的长途飞机是什么感觉?

更新时间:2022-02-17 12:16:17作者:admin2

香港飞非洲..想死的心都有了..飞东南亚2个小时还是挺爽得.聊骚几个可爱的妹子..飞内罗毕.9个小时.然后内罗毕转机刚果再转机赞比亚..全程24小时..多动症的来说.莫大于飞完东南亚一大班人下飞机..后座位剩下3个空座的床位的时候了..躺下倒头睡..世界与我无关.不过1米8的个子真的累..要缩头缩脚的.怕脚踢到人啦.怕头给送餐车撞到啦..没位的时候..那真是一个苦逼..运气好点来个黑妹..但味大呀..运气不好时.来个非洲富婆..体型比韩红还大的黑夫人.那简直夭寿了..

追忆童年,一路陪伴你成长的动画片,你还记得哪些呢?给你留下了什么回忆?

我小时候看的动画片太多了,都是我最喜欢最难忘的,都是学校组织看的,记忆中看过的动画片有大闹天宫、鲤鱼跳龙门、小蝌蚪找妈妈、小燕子与妈妈、半夜鸡叫、阿凡提、木偶小满等等,

有哪些游戏对你来说算得上是“有生之年”系列?

欢迎来到本届“有生之年系列游戏颁奖典礼”,下面让我们用亲切而不失责备的语气,有请今天的两位获奖游戏闪亮登场。

安保人员注意控场,不要让观众再往台上扔砖头了。

骑马与砍杀2

骑砍2开发商TaleWorlds绝对是有史以来最任性的游戏公司,从骑砍2在2013年曝光第一支预告片至今,玩家能看到的只有永不停更的开发日志,以及各种不知道啥时上线的传闻。

以下是笔者近些年来在期待骑砍2时的一些心理活动,各位自行体会吧!

2016年的我:骑砍2该上线了吧?

2017的我:骑砍2该上线了吧?

2018年的我:骑砍2应该上线了吧?

2019年伊始的我:切,还想骗我,这世界上根本就不存在《骑马与砍杀2》。

赛博朋克2077

来自波兰游戏公司CD Project Red的RPG大作,从2015年《巫师》三部曲正式完结后,波澜蠢驴便将所有资源倾向了《赛博朋克2077》的开发上。我个人比较喜欢其光怪陆离的游戏画风,霓虹与拥挤潮湿街巷共同构筑了一副极具美感的影像,当然还有沉浸感十足的RPG玩法。

据波兰蠢驴自己曝的料,以及18年末发布的预告片,可以看出《赛博朋克2077》的部分章节完成度已很高。蠢驴自己在预告片中展示了游戏主角建模,及玩家比较关心的场景破坏,游戏视角等。当然完成度高不代表适合上线,作为对游戏质量有着几乎变态要求的CDPR,光后期打磨可能就要一年左右。所以,希望三年内能玩到这款RPG大作吧!

好啦,今天的颁奖典礼正式结束。下面请两款游戏的开发商把砖头自己运回去,看数量能盖半间瓦房。哪些游戏是你的有生之年呢?欢迎留言讨论呀!

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